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2026.09.17
【iOS 27】Foundation Modelsに追加されたLanguageModelとAttachmentを試す
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2026.09.15
就業型インターン参加レポート: ライブ配信基盤の裏側に迫る一ヶ月
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2026.09.03
"PLAI"を加速させるテックリードの挑戦ー1時間の障害対応を5分に変えた基盤開発の裏側
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2026.08.31
Amazon ElastiCache for Redis v5 から Valkey v8 へ、欠損率 0% で移行した話
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2026.08.13
Android TV 向けアプリの TalkBack 対応について
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2026.08.13
Vega OS アプリ開発における Storybook の活用
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2026.08.10
「ないなら作ればいい」— Claude Code 主体で Obsidian プラグインを開発してコミュニティ公開するまで
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2026.08.05
「技術力」×「ビジネス視点」 ULIZA エンジニアが見据える「選ばれ続けるプロダクト」への挑戦
社員インタビュー
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2026.07.28
サーバントリーダーシップでチームを支える ー KRONOSマネージャーが語る、プロダクト開発とチーム育成
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2026.07.24
サルの行動観察からメディア企業を支えるプロダクト開発へ。KRONOS をゼロから立ち上げたエンジニアの挑戦
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2026.06.30
GitHub ActionsとNotebookLMで実現する、AIを活用したドキュメント運用基盤の構築
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2026.06.29
AWS Summit Japan 2026 に行ってきました
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経験に、次の可能性を。
PLAYは映像体験の新しいスタンダードを築くため、変化を起こせる仲間を探しています。技術も常識も超えて、次のステージへ進みませんか。
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大切なのは、変化を楽しみ、チームと共に限界を超えようとする意欲です。私たちが創るのは、数百万人の心を動かす映像体験。その未来を、一緒に描いていきませんか。
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好奇心が、次のスタンダードを創る。
PLAYのインターンは、大規模配信技術の最前線で、映像の未来をデザインする挑戦の場です。「やってみたい」気持ちを、世界に影響を与えるプロダクトへ。リアルな開発の熱量を体感してください。
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