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2026.08.10
「ないなら作ればいい」— Claude Code 主体で Obsidian プラグインを開発してコミュニティ公開するまで
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2026.08.05
「技術力」×「ビジネス視点」 ULIZA エンジニアが見据える「選ばれ続けるプロダクト」への挑戦
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2026.07.28
サーバントリーダーシップでチームを支える ー KRONOSマネージャーが語る、プロダクト開発とチーム育成
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2026.07.24
サルの行動観察からメディア企業を支えるプロダクト開発へ。KRONOS をゼロから立ち上げたエンジニアの挑戦
社員インタビュー
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2026.06.30
GitHub ActionsとNotebookLMで実現する、AIを活用したドキュメント運用基盤の構築
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2026.06.29
AWS Summit Japan 2026 に行ってきました
エンジニア
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2026.06.23
【CTO就任インタビュー後編】AI時代のエンジニア生存戦略と PLAY の技術カルチャー
社員インタビュー
エンジニア
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2026.06.16
AWS DevOps Agentを活用したインシデント自動分析基盤の構築
エンジニア
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2026.06.16
【CTO就任インタビュー前編】新卒入社からCTO就任へ。丸山が語る技術組織の作り方
社員インタビュー
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2026.06.05
webOS TV開発事始め:LG実機で自作アプリを動かす最短ルート
エンジニア
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2026.06.01
TSKaigi 2026 に現地参加しました! #TSKaigi
エンジニア
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2026.05.22
AIエージェントによる段階的・安全なTypeScript移行方法
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中途採用
経験に、次の可能性を。
PLAYは映像体験の新しいスタンダードを築くため、変化を起こせる仲間を探しています。技術も常識も超えて、次のステージへ進みませんか。
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新卒採用
完璧じゃなくていい。
大切なのは、変化を楽しみ、チームと共に限界を超えようとする意欲です。私たちが創るのは、数百万人の心を動かす映像体験。その未来を、一緒に描いていきませんか。
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インターンシップ
好奇心が、次のスタンダードを創る。
PLAYのインターンは、大規模配信技術の最前線で、映像の未来をデザインする挑戦の場です。「やってみたい」気持ちを、世界に影響を与えるプロダクトへ。リアルな開発の熱量を体感してください。
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